为什么手游的界面设计基本都是横屏模式?

稍复杂的手游界面设计基本都是横屏模式,其一是小资源大利用,还有其他的嘛?
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影子写手

影子写手 - 最精妙的智慧能产生最精妙的愚蠢

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除了一些益智类游戏,如消消乐,跑酷系列等,大部分动作类或即时战斗类手游都采用横屏模式。
屏幕左下为方向摇杆,右下为攻击+技能键。
taptap上有一款游戏《刀剑神域-记忆重组》是竖屏战斗类,操作方式为 单指点击方式,竖屏下方没有放置虚拟按键。假设下方放置了虚拟按键操作也会感觉体验很不好,对于大众玩家不适合。
题主可以下载体验一下。
娇兔

娇兔 - 言者无罪,闻者足戒

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单手操作 - 竖屏

双手操作 - 横屏




是不是很简单~~~

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